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"LEM": il lem è una scala da 1 a 6; creata ed usata dai collezionisti, per valutare lo stato dei loro libri e fumetti.

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Num Titolo Copertina Prezzo Autore Editoreordinamento decrescente Collana Num. Data Condizioni LEM Novità Categoria ISBN
L00773 Guida pratica al motore Stirling 9,00€ ASCARI Giuliano (Aut), IMMOVILI Fabio (Aut), MOLINARI Fabio (Aut) Sandit (?) 3.00 SCIENZE 9788889150900
L00552 Origami - L'arte di piegare la carta vol 2 7,00€ HARBIN Robert (Aut) Sansoni Enciclopedie pratiche 100 4.00 GIOCHI
L00058 Lo scacco matto 8,00€ GILLAM A. J. (Aut) Sansoni Enciclopedie pratiche 118 3.00 GUIDA
L00120 Enigmi e giochi matematici 1 e 2 9,00€ GARDNER Martin (Aut) Sansoni (?) 2.00 GIOCHI
L00119 Enigmi e giochi matematici 5 9,00€ GARDNER Martin (Aut) Sansoni (?) 2.00 GIOCHI
L00118 Circo matematico 8,00€ GARDNER Martin (Aut) Sansoni (?) 3.00 GIOCHI
L00117 Enigmi da altri mondi 6,00€ GARDNER Martin (Aut) Sansoni (?) 3.00 GIOCHI
L00116 I misteri della magia matematica 8,00€ GARDNER Martin (Aut) Sansoni (?) 3.00 GIOCHI
L00115 Che cos'è la relatività 5,00€ GARDNER Martin (Aut) Sansoni Enciclopedie pratiche 80 5.00 SAGGI
L00114 Enigmi e giochi matematici 3 8,00€ GARDNER Martin (Aut) Sansoni Enciclopedie pratiche 53 3.00 GIOCHI

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